Cầu Nguyện Trực Tuyến

Đọc truyện

Tin từ đoàn phim

Phim AI

2026-11-02

Khai thác phim ngắn, phim AI để kể câu chuyện văn hóa Việt

Trong bối cảnh nền tảng số bùng nổ, việc định hình cách kể chuyện văn hóa đang đứng trước những cơ hội và thách thức lớn. Tại phiên thảo luận Quốc hội (31.10), đại biểu Đỗ Chí Nghĩa đã đưa ra góc nhìn chiến lược về xu hướng này: Chuyển từ "cấm đoán" sang "kiến tạo": Thay vì chỉ tập trung kiểm soát các nội dung độc hại trên không gian mạng, Nhà nước cần có cơ chế đặt hàng, tuyển chọn công khai và hỗ trợ sản xuất các dòng phim ngắn, phim ứng dụng AI. Bảo vệ chủ quyền số qua văn hóa: Nếu Việt Nam không chủ động tạo ra những sản phẩm chất lượng để thu hút giới trẻ, chúng ta sẽ bỏ lỡ cơ hội lan tỏa giá trị truyền thống và dễ bị phụ thuộc vào góc nhìn của thế giới bên ngoài. Hệ sinh thái sáng tạo bền vững: Muốn phát triển công nghiệp văn hóa, cần kết hợp chặt chẽ giữa việc ứng dụng công nghệ (như AI), đào tạo nhân lực, bảo vệ bản quyền và kết nối phân phối quốc tế để người làm sáng tạo có thể sống được bằng nghề. Điểm nhấn: Phim ngắn và AI không chỉ là trào lưu giải trí, mà còn là "vũ khí mềm" sắc bén để khẳng định bản sắc và đưa văn hóa Việt Nam vươn xa trên không gian số!

Phim hoạt hình,Phim AI

2026-10-26

Phim hoạt hình làm hoàn toàn bằng AI lần đầu lên sóng truyền hình Trung Quốc

Bài báo "Phim hoạt hình làm hoàn toàn bằng AI lần đầu lên sóng truyền hình Trung Quốc" phản ánh một cột mốc mang tính bước ngoặt trong ngành công nghiệp sản xuất phim ảnh: Sự kiện tiên phong: Bộ phim dài tập "Hậu Tây Du Ký" chính thức phát sóng trên Đài Truyền hình Hồ Nam và nền tảng Mango TV, đánh dấu lần đầu tiên một bộ phim hoạt hình được sản xuất hoàn toàn bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) lên sóng truyền hình dài tập. Tối ưu hóa chi phí và thời gian: Chi phí sản xuất giảm tới 90% so với phim truyền thống (chỉ tốn khoảng 3.000–4.400 USD/phút). Thời gian hoàn thành 15 tập đầu tiên chỉ mất hơn 3 tháng với đội ngũ gần 100 nhân sự thiết lập hệ thống 109 mô hình nhân vật và 143 bối cảnh. Quy trình tương tác trực tiếp với khán giả: Nhờ đặc tính của công nghệ AI, ê-kíp có thể vừa phát sóng vừa tiếp thu phản hồi của người xem để điều chỉnh nhịp độ, cốt truyện hoặc chi tiết của các tập tiếp theo một cách linh hoạt. Góc nhìn chuyên môn: Đạo diễn Lý Đông Thần khẳng định AI suy cho cùng vẫn chỉ là công cụ; yếu tố cốt lõi quyết định giá trị tác phẩm vẫn nằm ở sức sáng tạo và khả năng kể chuyện của con người.

Tin

2026-10-26

Người trẻ chọn kể chuyện tuổi thơ bằng phim hoạt hình

Bài báo "Người trẻ chọn kể chuyện tuổi thơ bằng phim hoạt hình" trên VTV kể về hành trình đầy cảm xúc của nhóm sinh viên Đại học Văn Lang với dự án hoạt hình đậm chất Việt. Khởi đầu thành công: Bắt đầu từ bộ phim ngắn "Hộp bánh của Ngoại" (ra mắt năm 2024), tác phẩm đã gặt hái nhiều thành công ấn tượng như Giải Đồng tại TISDC 2025 và Giải Khuyến khích tại Liên hoan phim Ngắn TP.HCM 2026, thu hút hàng trăm nghìn lượt xem nhờ chạm đến cảm xúc người xem. Chiều sâu hoài niệm: Phim khai thác những hình ảnh rất đỗi quen thuộc của tuổi thơ Việt Nam — từ viên gạch bông, chiếc chiếu trải sàn, hộp bánh quy của bà cho đến chiếc áo đồng phục mầm non hay nón lá thân thương. Khát vọng vươn xa: Tiếp nối thành công đó, ê-kíp đã phát triển thành dự án chuỗi phim hoạt hình ngắn mang tên "Dưa Nhỏ", với định hướng xây dựng một thương hiệu (IP) hoạt hình thuần Việt chất lượng cao, khai thác sức mạnh từ ký ức và văn hóa bản địa để chạm tới trái tim khán giả.

Tin

2026-10-24

Phim hoạt hình Bát Tiên! "oanh tạc" phòng vé Trung Quốc

Phim hoạt hình Trung Quốc Bát Tiên! (tên tiếng Anh: All Wishes Come True, tên gốc: 八仙!) đang “oanh tạc” phòng vé Trung Quốc nhờ đồ họa đẹp và cốt truyện gần gũi.⁠Voh Thông tin cơ bản: Thể loại: Hoạt hình, phiêu lưu, kỳ ảo, hài. Đạo diễn – Biên kịch: Mưu Chính Dương (牟正洋). Nguồn cảm hứng: Truyền thuyết dân gian Bát Tiên Quá Hải. Thời lượng: 144 phút. Công chiếu tại Trung Quốc: 18/7/2026. Điểm nổi bật: Không kể về 8 vị tiên đã thành thần, mà quay về thời điểm họ còn là người phàm bình thường, có khuyết điểm, tranh cãi, ích kỷ nhưng dần học cách tin tưởng và hỗ trợ nhau. Thông điệp chính: Sự trưởng thành, lòng trắc ẩn, tinh thần đồng đội (“đi một mình có thể nhanh, đi cùng nhau sẽ đi xa hơn”). Mỹ thuật đậm chất phương Đông: Phong cách “lưu ly chuyển sắc”, lấy cảm hứng từ tranh sơn thủy thanh lục, cổ vật, tiên cảnh Bồng Lai. Có nhiều chi tiết ẩn, ẩn dụ và điển tích → giá trị xem lại cao. Một số khán giả thích lối kể truyền thống có thể thấy hơi hiện đại hóa. Kết quả phòng vé: Sau 3 ngày công chiếu: khoảng 276 triệu NDT. Điểm Douban: 8,3. Maoyan dự báo có thể vượt 1,5 tỷ NDT nếu duy trì sức hút. Phát hành quốc tế: Bắt đầu từ 13/8 tại Australia và New Zealand, sau đó đến Mỹ, Canada, Anh, Ireland, Hà Lan, Bỉ, Luxembourg… Các thị trường khác (Singapore, Malaysia…) sẽ được công bố sau.

Góc nhìn,Phim hoạt hình

2026-10-24

Zootopia 2 trở thành phim hoạt hình ăn khách nhất lịch sử Disney

Zootopia 2 (Walt Disney Animation Studios) đã trở thành phim hoạt hình ăn khách nhất lịch sử của studio Disney (WDAS), với doanh thu toàn cầu 1,46 tỷ USD.⁠Cuoi.tuoitre Điểm chính: Vượt kỷ lục của Frozen 2 (1,45 tỷ USD năm 2019). Cặp đôi Judy Hopps và Nick Wilde chính thức soán ngôi Elsa & Anna. Thị trường Trung Quốc đóng góp hơn 560 triệu USD, đóng vai trò then chốt. Đây là “cú hích” mạnh cho hoạt hình Disney sau thời kỳ đại dịch. Chiến lược làm phần hậu truyện (Inside Out 2, Moana 2, Zootopia 2) đang phát huy hiệu quả, sau những thất bại của phim gốc như Strange World hay Wish. Đánh giá: Phim kế thừa thành công của phần 1 (Oscar 2017), nâng cấp bằng phong cách hài hước, sắc sảo và đồ họa chất lượng cao. Điểm khán giả Rotten Tomatoes: 96%. Trong toàn bộ Disney (bao gồm Pixar), Zootopia 2 đứng thứ 2 lịch sử, sau Inside Out 2 (1,69 tỷ USD).

Phim hoạt hình,Điện ảnh

2026-10-23

Phim hoạt hình "Ngưu Lai" gây sốt phòng vé dù bị chê: Khi sự tò mò biến một tác phẩm ít được kỳ vọng thành cuộc vui chung tại rạp phim

Phim hoạt hình 3D Trung Quốc Ngưu Lai (ra mắt 5/8/2026) gây sốt phòng vé bất ngờ dù bị chê nặng về chất lượng đồ họa.⁠Advertisingvietnam Thông tin phim: Kể về hành trình trưởng thành của một chú bò con. Do Xin Yumeng và mẹ (Sun Lifang) tự làm trong khoảng 5 năm với nguồn lực hạn chế. Gần như không quảng bá (không trailer, ít hoạt động truyền thông), ban đầu rất “ế”. Diễn biến phòng vé: 10 ngày đầu chỉ thu khoảng 7.700 NDT, lượng khán giả cực thấp. Sau khi hình ảnh đồ họa thô sơ, chuyển động vụng về lan truyền trên mạng xã hội, sự tò mò tăng mạnh. Doanh thu bật lên: ngày 17/8 vượt 10 triệu NDT, ngày 18/8 đạt khoảng 17,1 triệu NDT, suất chiếu tăng liên tục. Phân tích hiện tượng: Những lời chê không khiến khán giả né tránh mà tạo ra “khoảng trống tò mò”: “Phim thực sự tệ đến mức nào?” Liên quan đến tâm lý hate watching và “so bad it’s good” — người xem đến rạp không vì kỳ vọng chất lượng, mà để tự kiểm chứng và tham gia “cuộc vui chung”. Mạng xã hội biến những điểm yếu thành meme, reaction, “social currency”. Hình thành vòng lặp: nội dung trên mạng → tò mò → mua vé → khán giả tạo thêm nội dung → thu hút người khác. Nhiều suất chiếu trở thành nơi tụ tập, cười đùa tập thể (có trường hợp ~60 người lạ cùng xem và trao đổi sau phim). Kết luận của bài: Phản ứng tiêu cực trên mạng có thể biến thành cú hích phòng vé khi đủ “kỳ quặc” và tạo tò mò. Tuy nhiên, đây là hiệu ứng nhất thời. “Được nói đến” khác với “được ủng hộ”; sự chú ý nhờ chê bai khó thay thế chất lượng thực tế và khó duy trì lâu dài sau khi cơn sốt qua đi.

Phim hoạt hình,Phim AI

2026-11-02

'Cuộc chiến' hoạt hình khung dọc: Khi AI đối đầu giá trị thủ công

Sự bùng nổ của video ngắn (tỷ lệ 9:16) trên smartphone đang châm ngòi cho một cuộc đua mới trong ngành hoạt hình với hai trường phái trái ngược: Trường phái "Tốc độ và Công nghệ" (RisingJoy): Tận dụng tối đa trí tuệ nhân tạo (AI) làm công cụ hỗ trợ để tối ưu chi phí, nâng quy mô sản xuất lên đến hàng chục loạt phim ngắn phục vụ khán giả di động. Trường phái "Nguyên bản và Nghệ thuật" (Ryuu): Kiên quyết nói không với AI, đặt trọn niềm tin vào sức lao động sáng tạo thủ công của các họa sĩ độc lập để bảo vệ bản quyền và linh hồn tác phẩm. Điểm nhấn: Cuộc đối đầu giữa thuật toán tự động hóa và giá trị nghệ thuật đích thực đang định hình lại cách chúng ta thưởng thức hoạt hình trên màn hình nhỏ. Liệu tốc độ của AI hay cảm xúc từ đôi tay người họa sĩ sẽ chiếm trọn trái tim khán giả? Câu trả lời vẫn đang ở phía trước!

Điện ảnh,Nhân vật

2026-10-26

Bò Sữa Bay Chính thức đổ bộ CGV Khởi chiếu từ 06/11/2026

Tác phẩm & Khởi chiếu: Phim hài - hành động "Bò Sữa Bay" chính thức ra rạp CGV từ ngày 06/11. Cốt truyện "độc lạ": Lấy bối cảnh thập niên 90, phim kể về phi vụ trộm công thức "sữa trẻ hóa làn da và chữa lành vết thương" để thoát nghèo của một nhóm công nhân. Câu chuyện đẩy lên cao trào và "quay xe" bất ngờ khi gã trùm (Trâu) lại lỡ sa vào lưới tình với chính người sáng chế. Dàn diễn viên nổi bật: Quy tụ những gương mặt hút khách như Nguyễn Hùng, Võ Điền Gia Huy (bộ đôi tấu hài), Ngọc Xuân, Lãnh Thanh (đảm nhận visual và hành động), Hoa hậu Tiểu Vy (bất ngờ lầy lội) cùng Huy Tít. Điểm hấp dẫn: Màn kết hợp giữa hành động kịch tính và yếu tố hài hước duyên dáng, tiết tấu nhanh, đậm chất giải trí xả stress cho dịp cuối tuần.

Phim hoạt hình,Phim AI,Công nghệ AI,Sản xuất phim

2026-10-26

Utopai Studios công bố 3 phim điện ảnh và 2 series AI cho năm 2027

Quy mô và vị thế: Utopai Studios là hãng phim và truyền hình thuần AI độc lập lớn nhất thế giới (định giá 1 tỷ USD), đang định hình lại tương lai nghệ thuật kể chuyện toàn cầu. Chiến lược đột phá (PAI): Kết hợp công nghệ sản xuất tích hợp AI (PAI) với quy trình điện ảnh truyền thống nhằm tối ưu hóa từ phát triển hình ảnh, dựng phim đến giải quyết bài toán quy mô và chi phí. Dấu ấn 2027: Chuẩn bị ra mắt danh mục ấn tượng gồm 3 phim điện ảnh ("Half Moon", "Cortés", "The Most Serious Fart") và 2 series ("Space Nation", "Journey to the West: The Lost 500 Years"). Triết lý cốt lõi: AI chỉ là công cụ hỗ trợ linh hoạt tùy theo từng dự án; sức sáng tạo, câu chuyện và tài năng của con người mới là yếu tố quyết định giá trị nghệ thuật cuối cùng.

Phim hoạt hình

2026-10-26

Phim hoạt hình Hàn Quốc tranh giải BIFF

Bài báo trên HTV đưa tin về một bước ngoặt lịch sử của ngành điện ảnh hoạt hình Hàn Quốc: Cột mốc lịch sử tại BIFF: Tác phẩm hoạt hình "Long Long Night" (Đêm dài miên man) chính thức lọt vào hạng mục tranh giải chính của Liên hoan phim Quốc tế Busan (BIFF), đánh dấu lần đầu tiên một bộ phim hoạt hình Hàn Quốc đạt được vinh dự này. Nội dung giàu cảm xúc: Chuyển thể từ tiểu thuyết thiếu nhi ăn khách của nhà văn Ru Ri, phim kể về hành trình đầy xúc động của Norden — chú tê giác trắng cuối cùng trên Trái Đất — cùng một chú chim cánh cụt mồ côi tìm về đại dương giữa thế giới hoang tàn vì chiến tranh và săn bắt. Sự vươn tầm quốc tế: Không chỉ gây tiếng vang tại các liên hoan phim lớn (như LHP Toronto), bộ phim còn đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ của hoạt hình Hàn Quốc từ gia công nội dung sang vị thế nhà sáng tạo nội dung gốc mang tầm vóc toàn cầu, ứng dụng công nghệ hiện đại (Unreal Engine) và quy tụ dàn sao tên tuổi (như Suzy lồng tiếng dẫn chuyện).

Phim hoạt hình

2026-10-26

“Yêu nhân thần thám” dẫn đầu 3 phim hoạt hình đáng chờ nhất cuối năm 2026

Bài báo trên VOV điểm qua 3 dự án phim hoạt hình quốc tế nổi bật và đáng mong chờ nhất dịp cuối năm 2026 tại thị trường Việt Nam: “Yêu nhân thần thám: Kỳ Án Trường An” (Khởi chiếu tháng 9/2026): Điểm nhấn: Phim hoạt hình Trung Quốc kết hợp trinh thám kỳ ảo và hài hước, do đạo diễn Trình Đằng (Khương Tử Nha) thực hiện trong suốt 6 năm. Chiều sâu: Khai thác thế giới Đại Đường độc đáo với hệ thống cơ quan kỳ vĩ, lồng ghép câu chuyện phá án đầy lôi cuốn về sự xung đột và định kiến giữa con người và yêu ma. “Hòn đảo quên lãng” (Khởi chiếu tháng 9/2026): Điểm nhấn: Tác phẩm hoạt hình gốc mới từ ê-kíp DreamWorks Animation từng tạo tiếng vang với Puss in Boots: The Last Wish. Chiều sâu: Đưa văn hóa và thần thoại Philippines vào trung tâm câu chuyện phiêu lưu kỳ ảo, kết hợp bài học nhân văn sâu sắc về tình bạn, sự trưởng thành và nỗi niềm chia xa. “The Angry Birds Movie 3” (Khởi chiếu đầu năm 2027): Điểm nhấn: Sự trở lại của thương hiệu hoạt hình ăn khách chuyển thể từ trò chơi sau gần một thập kỷ vắng bóng, quy tụ dàn sao đình đám. Chiều sâu: Làm mới góc nhìn khi đẩy nhân vật Red vào thử thách hoàn toàn mới: học cách làm cha và xoay xở với gia đình nhỏ, mang lại hơi thở gần gũi, ấm áp bên cạnh những màn phiêu lưu hài hước.

Phim hoạt hình

2026-10-26

Coi trọng bản sắc Việt trong phim hoạt hình nội địa

Bài báo "Coi trọng bản sắc Việt trong phim hoạt hình nội địa" trên Báo Quân đội nhân dân bàn về bài toán giữ gìn và phát huy văn hóa dân tộc trong dòng chảy phim hoạt hình dành cho thiếu nhi: Thực trạng đáng suy ngẫm: Trẻ em hiện nay dễ dàng tiếp cận với các siêu anh hùng ngoại lai hơn là các nhân vật cổ tích quen thuộc (Thánh Gióng, cô Tấm, chú Cuội) hay các hình ảnh đậm chất Việt Nam. Đề tài văn hóa dân gian vẫn còn khá khiêm tốn trên màn ảnh hoạt hình nội địa. Tín hiệu lạc quan: Một số dự án đã dũng cảm khai thác chất liệu văn hóa truyền thống và gặt hái tiếng vang như phim hoạt hình 3D “Trạng Quỳnh nhí: Truyền thuyết Kim Ngưu”, phim stop-motion “Chiến binh gốm - Blank Blank”, hay series giáo dục “Wolfoo”. Giải pháp và kiến nghị: Cần có cơ chế hỗ trợ tài chính, chính sách ưu đãi thuế, đặt hàng từ Nhà nước để giảm bớt rủi ro thương mại cho các nhà làm phim theo đuổi đề tài truyền thống. Tăng cường phát hành các series ngắn trên nền tảng số (YouTube, TikTok, Facebook...) để tiếp cận trẻ em tốt hơn. Thắt chặt quản lý, kiểm duyệt các nội dung hoạt hình trôi nổi, kém chất lượng trên không gian mạng. Thông điệp cốt lõi: Đưa văn hóa dân gian vào phim hoạt hình không chỉ là câu chuyện giải trí đơn thuần, mà là trách nhiệm thiết thực để giữ gìn bản sắc và định hình tâm hồn thế hệ trẻ ngay từ những năm tháng đầu đời.

Tin

2026-10-24

Câu chuyện điện ảnh: 'Moana' lên ngôi phòng vé nhưng chưa tạo 'cơn sốt'

Phiên bản người đóng (live-action) Moana (Hành trình của Moana) của Disney đã dẫn đầu phòng vé Bắc Mỹ cuối tuần đầu công chiếu, nhưng doanh thu khá khiêm tốn so với kỳ vọng.⁠Baotintuc Kết quả phòng vé: Bắc Mỹ: 43 triệu USD. Quốc tế (50 thị trường): 52 triệu USD. Toàn cầu mở màn: 95 triệu USD. Ngân sách khoảng 250 triệu USD. Bối cảnh: Phim hoạt hình Moana (2016) vẫn là phim được xem nhiều nhất trên Disney+. Moana 2 (2024) đã vượt 1 tỷ USD toàn cầu. Đạo diễn: Thomas Kail. Diễn viên: Catherine Lagaʻaia (Moana), Dwayne Johnson (Maui). Giới phê bình chê vì quá trung thành với bản hoạt hình gốc → Rotten Tomatoes chỉ 34%. Khán giả phản hồi tốt hơn: CinemaScore A-, 63% sẽ giới thiệu (78% ở phụ huynh).